Reflexão e formação de imagens em espelhos para Física HSC
Aprende como os diagramas de raios localizam e descrevem imagens formadas por espelhos planos, côncavos e convexos. Inclui exemplos resolvidos, erros comuns e exercícios originais ao estilo HSC.
Um espelho plano de casa de banho, um espelho de maquilhagem curvo e o espelho lateral de um automóvel obedecem todos à mesma lei da reflexão, mas podem produzir imagens do mesmo tamanho, maiores, menores, direitas ou invertidas. Então, o que é que o espelho está realmente a fazer de maneira diferente?
Antes de continuares a ler, faz esta previsão: se os raios de luz refletidos se afastarem uns dos outros depois de deixarem um espelho, ainda podem formar uma imagem? Parece que a resposta deveria ser não, porque os raios nunca se encontram. No entanto, os teus olhos conseguem prolongar mentalmente esses raios para trás e fazê-los parecer vir de um único ponto. Esta é a chave para compreender as imagens virtuais.
01O que um diagrama de raios está realmente a tentar determinar
Imagina que a luz sai do topo de um objeto e atinge um espelho. Um único raio não é suficiente para determinar onde está a imagem. É necessário seguir pelo menos dois raios provenientes do mesmo ponto do objeto e observar o que acontece depois da reflexão.
Há duas possibilidades:
- Os raios refletidos encontram-se realmente. O ponto onde se encontram é uma imagem real.
- Os raios refletidos afastam-se uns dos outros, mas os seus prolongamentos para trás encontram-se. Esse ponto aparente de encontro é uma imagem virtual.

Pensa nos teus olhos como se estivessem a fazer um pouco de trabalho de detetive. Recebem um raio refletido e assumem que a luz se deslocou até eles em linha reta. Mentalmente, prolongam esse raio para trás. Se vários raios refletidos parecerem ter vindo do mesmo lugar, é aí que vês a imagem.
A analogia tem um limite. O teu cérebro não está literalmente a desenhar linhas de construção pontilhadas. O diagrama de raios é um modelo que prevê a origem aparente da luz.
Imagens reais e virtuais
Esta distinção é importante porque apenas uma imagem real pode ser projetada diretamente num ecrã.
Se os raios refletidos chegarem fisicamente a uma folha de papel colocada na posição da imagem, a luz pode formar aí um padrão visível. Se a imagem for virtual, não há luz a atravessar realmente a posição aparente da imagem, por isso colocar aí um ecrã não permitirá captá-la.
Isto dá-te um teste útil:
| Tipo de imagem | Os raios refletidos encontram-se realmente nesse ponto? | Pode ser projetada num ecrã? |
|---|---|---|
| Real | Sim | Sim |
| Virtual | Não | Não |
02Começa pela lei da reflexão
Todos os diagramas de raios em espelhos partem de uma regra:
\[
\theta_i = \theta_r
\]
onde \(\theta_i\) é o ângulo de incidência e \(\theta_r\) é o ângulo de reflexão.
Ambos os ângulos são medidos a partir da normal, e não a partir da superfície do espelho.
A normal é uma linha imaginária traçada perpendicularmente ao espelho no ponto onde o raio incide.
Um erro comum é medir os ângulos a partir do próprio espelho. Se, por exemplo, um raio fizer \(20^\circ\) com a superfície do espelho, então faz \(70^\circ\) com a normal. O seu ângulo de incidência é, portanto, \(70^\circ\), e não \(20^\circ\).
03Espelhos planos: porque é que a imagem parece estar atrás do vidro
Coloca-te em frente de um espelho plano e observa o teu reflexo. A luz proveniente do teu rosto desloca-se até ao espelho, reflete-se e entra nos teus olhos.
A luz refletida está a deslocar-se para longe do espelho. Não existe uma versão física de ti sentada atrás do vidro.
No entanto, os teus olhos prolongam mentalmente esses raios refletidos para trás. Os seus prolongamentos intersectam-se atrás do espelho, e é por isso que a imagem parece estar aí.

Num espelho plano, a imagem é:
- do mesmo tamanho que o objeto
- direita
- virtual
- à mesma distância perpendicular atrás do espelho que o objeto está à frente
Também apresenta inversão lateral. Se levantares a mão direita, a imagem parece levantar a mão que está no lado oposto da imagem.
Mais precisamente, o espelho inverte a direção perpendicular à sua superfície. A descrição habitual de “inversão esquerda-direita” resulta da forma como nos comparamos com uma imagem que parece estar virada para nós.
Exemplo resolvido: localizar uma imagem num espelho plano
Um aluno encontra-se a \(0.80\ \text{m}\) em frente de um espelho plano. Onde está a imagem e a que distância se encontra o aluno da imagem?
Passo 1
A imagem encontra-se à mesma distância atrás do espelho que o objeto se encontra à frente.
Assim, a imagem está a \(0.80\ \text{m}\) atrás do espelho.
Passo 2
O aluno está a \(0.80\ \text{m}\) à frente do espelho e a imagem está a \(0.80\ \text{m}\) atrás dele.
\[
\text{separação} = 0.80\ \text{m} + 0.80\ \text{m} = 1.60\ \text{m}
\]
Passo 3
A imagem é virtual, direita e tem o mesmo tamanho que o aluno.
O ponto importante é que a separação de \(1.60\ \text{m}\) não corresponde a uma distância que a luz percorra diretamente desde o aluno até a um objeto atrás do espelho. Parte dessa distância corresponde a uma posição aparente produzida pelo prolongamento para trás dos raios refletidos.
04Os espelhos curvos alteram a direção dos raios refletidos
Um espelho plano tem a mesma orientação em todos os pontos. Um espelho curvo não.
Isso significa que dois raios paralelos podem atingir diferentes partes do espelho, onde as normais apontam em direções diferentes. Os raios continuam a obedecer a \(\theta_i=\theta_r\), mas saem em direções diferentes.
É assim que um espelho curvo pode fazer os raios convergir ou divergir.
Existem dois tipos importantes.
Um espelho côncavo curva-se para dentro no lado refletor, como o interior de uma colher.
Um espelho convexo curva-se para fora na direção do objeto, como a parte exterior de uma colher.
Para espelhos esféricos, usamos vários pontos de referência:
- o eixo principal é a linha reta que passa pelo centro do espelho
- o vértice é o ponto onde o eixo principal encontra o espelho
- o centro de curvatura, \(C\), é o centro da esfera da qual a superfície do espelho poderia ter sido recortada
- o ponto focal, \(F\), é o ponto associado aos raios que se deslocam paralelamente ao eixo principal
- a distância focal, \(f\), é a distância entre o vértice e \(F\)
Para um espelho esférico, usando raios próximos do eixo principal,
\[
f \approx \frac{R}{2}
\]
onde \(R\) é o raio de curvatura.
A expressão “raios próximos do eixo principal” é importante. Um espelho perfeitamente esférico não faz com que todos os raios paralelos muito afastados entre si convirjam exatamente para o mesmo ponto. O modelo de raios padrão do HSC utiliza raios paraxiais, ou seja, raios razoavelmente próximos do eixo principal.
05Os raios principais de um espelho côncavo
Poderias aplicar separadamente a lei da reflexão em cada ponto de um espelho curvo. Isso funcionaria, mas seria extremamente demorado.
Em vez disso, os diagramas de raios utilizam alguns raios cujos percursos são fáceis de prever.
Para um espelho côncavo:
| Raio incidente | Raio refletido |
|---|---|
| Paralelo ao eixo principal | Passa por \(F\) |
| Passa por \(F\) | Desloca-se paralelamente ao eixo principal |
| Passa por \(C\) | Regressa pelo mesmo percurso |
O raio que passa por \(C\) regressa pelo mesmo percurso porque atinge a superfície esférica ao longo de um raio da esfera. Esse raio é normal à superfície, por isso o ângulo de incidência é \(0^\circ\).
Normalmente, bastam dois destes raios para localizar uma imagem. Um terceiro raio é útil como verificação.
06Como desenhar um diagrama de raios para um espelho côncavo
Começa os raios no mesmo ponto, normalmente no topo do objeto.
Desenha um raio paralelo ao eixo principal. Depois da reflexão, faz com que passe por \(F\).
Em seguida, desenha outro raio principal conveniente, por exemplo um raio dirigido através de \(F\). Depois da reflexão, desloca-se paralelamente ao eixo principal.
O ponto onde os raios refletidos se encontram corresponde ao topo da imagem.
Se não se encontrarem fisicamente, prolonga os raios refletidos para trás usando linhas tracejadas. O ponto onde esses prolongamentos se encontram corresponde à imagem virtual.
Não prolongues os raios incidentes para trás do espelho. É o percurso da luz depois da reflexão que os teus olhos recebem e prolongam mentalmente para trás.
07Os espelhos côncavos podem produzir vários tipos de imagem
O comportamento seguinte deve ser compreendido, e não simplesmente memorizado.
| Posição do objeto | Posição da imagem | Tamanho | Orientação | Tipo |
|---|---|---|---|---|
| Para além de \(C\) | Entre \(C\) e \(F\) | Menor | Invertida | Real |
| Em \(C\) | Em \(C\) | Mesmo tamanho | Invertida | Real |
| Entre \(C\) e \(F\) | Para além de \(C\) | Maior | Invertida | Real |
| Em \(F\) | Sem posição finita da imagem | – | – | Os raios emergem paralelos |
| Entre \(F\) e o espelho | Atrás do espelho | Maior | Direita | Virtual |

Há um padrão escondido na tabela.
Quando o objeto está para além do ponto focal, os raios refletidos podem convergir realmente em frente do espelho. A imagem é real e invertida.
Quando o objeto se desloca para uma posição dentro da distância focal, os raios refletidos deixam o espelho a divergir. Os seus prolongamentos para trás encontram-se atrás do espelho. A imagem torna-se virtual e direita.
É por isso que um espelho côncavo de maquilhagem ou de barbear pode ampliar o teu rosto quando te aproximas suficientemente dele.
Exemplo resolvido: objeto para além do centro de curvatura
Um espelho côncavo tem uma distância focal de \(12\ \text{cm}\). Um objeto encontra-se a \(36\ \text{cm}\) em frente do espelho. Localiza e descreve a imagem.
Passo 1
O ponto focal encontra-se a \(12\ \text{cm}\) do espelho.
Para o modelo de espelho esférico,
\[
R = 2f = 2(12\ \text{cm}) = 24\ \text{cm}
\]
por isso \(C\) está a \(24\ \text{cm}\) em frente do espelho.
O objeto está a \(36\ \text{cm}\), portanto encontra-se para além de \(C\).
Passo 2
Um raio paralelo ao eixo reflete-se passando por \(F\).
Um segundo raio que passa por \(C\) reflete-se regressando pelo mesmo percurso.
Esses raios refletidos encontram-se entre \(F\) e \(C\), por isso a imagem deverá ser real, invertida e menor do que o objeto.
Passo 3
Para um espelho esférico,
\[
\frac{1}{f}=\frac{1}{d_o}+\frac{1}{d_i}
\]
onde \(f\) é a distância focal, \(d_o\) é a distância do objeto e \(d_i\) é a distância da imagem.
Usando \(f=12\ \text{cm}\) e \(d_o=36\ \text{cm}\),
\[
\frac{1}{12}=\frac{1}{36}+\frac{1}{d_i}
\]
\[
\frac{1}{d_i}
=\frac{1}{12}-\frac{1}{36}
=\frac{3-1}{36}
=\frac{1}{18}
\]
logo,
\[
d_i=18\ \text{cm}
\]
A imagem está a \(18\ \text{cm}\) em frente do espelho, o que fica de facto entre \(F\), a \(12\ \text{cm}\), e \(C\), a \(24\ \text{cm}\).
Passo 4
A ampliação num espelho é
\[
m=\frac{h_i}{h_o}=-\frac{d_i}{d_o}
\]
onde \(h_i\) e \(h_o\) são, respetivamente, as alturas da imagem e do objeto.
\[
m=-\frac{18}{36}=-0.50
\]
O sinal negativo significa que a imagem está invertida. O seu módulo, \(0.50\), significa que tem metade da altura do objeto.
Assim, a imagem é real, invertida, tem metade da altura do objeto e encontra-se a \(18\ \text{cm}\) em frente do espelho.
08O ponto focal é uma fronteira, não uma parede mágica
Agora prevê o que acontece quando um objeto se aproxima de \(F\) vindo de uma posição exterior à distância focal.
Poderias esperar que a imagem também se aproximasse do espelho. Na realidade, acontece o contrário.
Os raios refletidos tornam-se menos fortemente convergentes, por isso encontram-se cada vez mais longe. Exatamente em \(F\), os raios provenientes de um ponto situado no eixo emergem paralelos no modelo idealizado. Raios paralelos não se encontram a nenhuma distância finita.
Dizemos que a imagem está no infinito.
Agora desloca o objeto para uma posição ligeiramente interior a \(F\). Os raios refletidos passam a divergir. Os seus prolongamentos para trás encontram-se atrás do espelho, produzindo uma imagem virtual e direita.
É esta mudança que torna o ponto focal uma fronteira tão importante nos diagramas de raios.
Exemplo resolvido: objeto dentro da distância focal
Um espelho côncavo tem uma distância focal de \(10\ \text{cm}\). Um objeto é colocado a \(6.0\ \text{cm}\) em frente dele. Localiza e descreve a imagem.
Passo 1
O objeto encontra-se entre \(F\) e o espelho.
Um raio paralelo ao eixo reflete-se passando por \(F\). Outro raio dirigido para \(F\) reflete-se paralelamente ao eixo.
Depois da reflexão, estes raios afastam-se um do outro. Prolonga-os para trás, atrás do espelho, e os seus prolongamentos encontram-se.
Portanto, a imagem tem de ser virtual e direita.
Passo 2
Com a convenção de sinais usada aqui, um espelho côncavo tem \(f\) positivo, um objeto normal em frente do espelho tem \(d_o\) positivo e uma imagem virtual atrás do espelho tem \(d_i\) negativo.
\[
\frac{1}{10}=\frac{1}{6.0}+\frac{1}{d_i}
\]
Portanto,
\[
\frac{1}{d_i}
=\frac{1}{10}-\frac{1}{6}
=\frac{3-5}{30}
=-\frac{1}{15}
\]
logo,
\[
d_i=-15\ \text{cm}
\]
O valor negativo significa que a imagem está a \(15\ \text{cm}\) atrás do espelho.
Passo 3
\[
m=-\frac{d_i}{d_o}
=-\frac{-15}{6.0}
=+2.5
\]
O sinal positivo significa que a imagem é direita. O módulo \(2.5\) significa que a imagem tem \(2.5\) vezes a altura do objeto.
A imagem é, portanto, virtual, direita, ampliada por um fator de \(2.5\) e aparentemente situada a \(15\ \text{cm}\) atrás do espelho.
Este é um dos casos mais úteis de compreender porque contraria um atalho mental comum: um espelho côncavo não produz sempre uma imagem real e invertida. A posição do objeto é importante.
09Os espelhos convexos produzem sempre raios refletidos divergentes
Um espelho convexo comporta-se de forma diferente.
Um raio que se desloca paralelamente ao eixo principal reflete-se afastando-se do eixo. Se prolongares o raio refletido para trás, ele parece ter vindo do ponto focal situado atrás do espelho.
Para um espelho convexo:
- um raio paralelo ao eixo principal reflete-se como se tivesse vindo de \(F\)
- um raio dirigido para \(F\), atrás do espelho, reflete-se paralelamente ao eixo
- um raio dirigido para \(C\), atrás do espelho, regressa pelo seu percurso original
Os pontos \(F\) e \(C\) estão ambos atrás do espelho.

Independentemente da posição em que um objeto real normal seja colocado em frente de um espelho convexo, a sua imagem é:
- virtual
- direita
- menor do que o objeto
- atrás do espelho
- entre o espelho e \(F\)
Isto explica por que motivo os espelhos convexos são úteis quando é importante ter um campo de visão amplo. Tornar cada imagem mais pequena permite que a luz proveniente de uma gama mais ampla de direções caiba no espelho.
A desvantagem é importante: os objetos parecem mais pequenos, pelo que avaliar a sua distância com base no tamanho aparente pode ser enganador.
10Uma forma fiável de descrever qualquer imagem num espelho
Depois de desenhares os raios, descreve a imagem usando quatro características:
- Tamanho: ampliada, reduzida ou do mesmo tamanho.
- Orientação: direita ou invertida.
- Localização: onde se forma em relação a \(F\), \(C\) e ao espelho.
- Tipo: real ou virtual.
Alguns alunos memorizam isto como SALT: size, attitude, location, type. O acrónimo é útil, mas o diagrama de raios continua a ter de justificar a resposta.
Não concluas que uma imagem é real apenas porque desenhaste linhas a cruzarem-se. Pergunta que tipo de linhas se está a cruzar.
Se os raios refletidos desenhados a linha contínua se cruzarem, a imagem é real.
Se apenas os prolongamentos para trás se cruzarem, a imagem é virtual.
11Os erros mais tentadores em diagramas de raios
Erro 1: forçar todas as imagens a aparecer em frente do espelho
Isto acontece muitas vezes porque os alunos esperam que uma imagem esteja onde a luz passa fisicamente.
As imagens virtuais contrariam essa intuição. A posição da imagem pode estar atrás do espelho, mesmo que nenhuma luz refletida passe por aí.
Erro 2: prolongar os raios errados
Para uma imagem virtual, prolonga para trás os raios refletidos.
Não continues simplesmente os raios incidentes em linha reta através do espelho. A imagem aparente tem de corresponder à direção de onde a luz refletida parece chegar.
Erro 3: desenhar um raio e adivinhar o resto
Um raio fornece uma direção, não um ponto de imagem único.
Dois raios corretamente desenhados a partir do mesmo ponto do objeto são suficientes para localizar a sua interseção.
Erro 4: tratar o ponto focal como um lugar por onde todos os raios têm de passar
Apenas determinados raios principais se comportam dessa forma.
Um raio paralelo ao eixo principal reflete-se passando por \(F\) num espelho côncavo. Um raio incidente completamente arbitrário não se reflete automaticamente através do foco.
Erro 5: confiar numa equação depois de desenhar um diagrama impossível
A equação dos espelhos é útil, mas o diagrama de raios mostra-te o significado físico dos sinais e do resultado.
Se o teu cálculo indicar \(d_i<0\), mas tiveres desenhado raios refletidos contínuos a encontrarem-se em frente do espelho, há uma inconsistência. Verifica o diagrama e a convenção de sinais.
12Perguntas e soluções
Pergunta 1
Um carrinho de brincar é colocado a \(45\ \text{cm}\) em frente de um espelho plano.
Indica a localização, o tamanho, a orientação e o tipo da sua imagem. Determina também a distância entre o carrinho e a sua imagem.
Solução 1
A imagem encontra-se a \(45\ \text{cm}\) atrás do espelho, tem o mesmo tamanho que o carrinho, é direita e virtual, e a separação entre o carrinho e a imagem é de \(90\ \text{cm}\).
Um espelho plano coloca a imagem à mesma distância perpendicular atrás do espelho que o objeto se encontra à frente.
Portanto,
\[
\text{separação}=45\ \text{cm}+45\ \text{cm}=90\ \text{cm}
\]
A imagem é virtual porque os raios refletidos não passam realmente pelo ponto atrás do espelho. São os seus prolongamentos para trás que aí se encontram.
Pergunta 2
Um aluno desenha um diagrama de raios para um espelho convexo. Os raios refletidos afastam-se uns dos outros, por isso o aluno conclui: “Não se forma nenhuma imagem porque os raios nunca se encontram.”
Explica o erro e descreve a imagem que de facto se forma.
Solução 2
Forma-se uma imagem virtual, direita, reduzida e situada atrás do espelho, entre o espelho e \(F\).
O erro do aluno é assumir que os raios têm de se encontrar fisicamente para que exista uma imagem.
Depois da reflexão num espelho convexo, os raios divergem. No entanto, um observador prolonga mentalmente esses raios para trás em linhas retas. Os prolongamentos para trás intersectam-se atrás do espelho, fornecendo uma origem aparente da luz.
Como apenas os prolongamentos dos raios refletidos se encontram nesse ponto, a imagem é virtual e não real.
Pergunta 3
Um espelho côncavo tem \(f=8.0\ \text{cm}\). Um objeto é colocado a \(24\ \text{cm}\) em frente do espelho.
Calcula a posição da imagem e a ampliação e, em seguida, descreve a imagem.
Solução 3
A imagem forma-se a \(12\ \text{cm}\) em frente do espelho e é real, invertida e tem metade da altura do objeto.
Usa
\[
\frac{1}{f}=\frac{1}{d_o}+\frac{1}{d_i}
\]
com \(f=8.0\ \text{cm}\) e \(d_o=24\ \text{cm}\):
\[
\frac{1}{8.0}=\frac{1}{24}+\frac{1}{d_i}
\]
\[
\frac{1}{d_i}
=\frac{1}{8}-\frac{1}{24}
=\frac{3-1}{24}
=\frac{1}{12}
\]
Portanto,
\[
d_i=12\ \text{cm}
\]
A distância positiva da imagem significa que se forma uma imagem real em frente do espelho.
Agora calcula a ampliação:
\[
m=-\frac{d_i}{d_o}
=-\frac{12}{24}
=-0.50
\]
O sinal negativo significa que a imagem está invertida, enquanto \(|m|=0.50\) significa que tem metade do tamanho.
Há também uma verificação útil através do diagrama de raios. Como \(C=2f=16\ \text{cm}\), o objeto a \(24\ \text{cm}\) está para além de \(C\). Um espelho côncavo deverá, portanto, formar uma imagem real menor entre \(C\) e \(F\). A posição calculada, \(12\ \text{cm}\), encontra-se exatamente nessa região.
Pergunta 4
Um objeto é deslocado lentamente em direção a um espelho côncavo. Começa para além de \(C\), passa por \(C\) e continua em direção a \(F\), mas não passa para o interior de \(F\).
Um aluno afirma que a imagem deve deslocar-se continuamente em direção ao espelho porque o objeto está a aproximar-se do espelho.
Essa previsão está correta? Descreve como a imagem realmente se altera.
Solução 4
A previsão está incorreta. À medida que o objeto se desloca de uma posição para além de \(C\) em direção a \(F\), a imagem real desloca-se, em geral, para longe do espelho, ao mesmo tempo que aumenta de tamanho.
Quando o objeto está para além de \(C\), a imagem situa-se entre \(F\) e \(C\) e é reduzida.
Quando o objeto chega a \(C\), a imagem também se encontra em \(C\) e tem o mesmo tamanho que o objeto.
Quando o objeto se desloca para uma posição entre \(C\) e \(F\), a imagem desloca-se para além de \(C\) e torna-se ampliada.
À medida que o objeto se aproxima de \(F\), os raios refletidos tornam-se cada vez mais próximos de serem paralelos, por isso o ponto onde se intersectam afasta-se cada vez mais. No modelo ideal, a distância da imagem tende para o infinito à medida que a distância do objeto se aproxima da distância focal.
O erro tentador é assumir que o movimento do objeto e o movimento da imagem têm de ocorrer na mesma direção. A posição da imagem é determinada pelas direções variáveis dos raios refletidos, e não por uma simples reprodução mecânica do movimento do objeto.
Pergunta 5
Um pequeno objeto é colocado exatamente no ponto focal de um espelho côncavo ideal.
Um aluno afirma que se forma uma imagem real em \(F\) porque “o foco é onde os raios refletidos se encontram”. Outro afirma que não ocorre reflexão porque o espelho não consegue formar uma imagem.
Avalia ambas as afirmações e indica o que o modelo de raios prevê.
Solução 5
Ambas as afirmações estão incorretas. O espelho continua a refletir a luz, mas o modelo ideal de raios não prevê nenhuma imagem a uma distância finita.
Considera os raios que saem de um ponto do objeto. Um raio principal que passa por \(F\) antes de atingir o espelho reflete-se paralelamente ao eixo principal. De forma mais geral, os raios provenientes de um objeto situado no plano focal são refletidos de modo que a imagem correspondente fica efetivamente no infinito no modelo paraxial.
O erro do primeiro aluno é tratar \(F\) como um ponto de encontro universal para os raios refletidos. O ponto focal tem um significado específico: raios que chegam paralelos ao eixo principal refletem-se passando por \(F\) num espelho côncavo. Isso não significa que todos os raios refletidos passem sempre por \(F\).
O erro do segundo aluno é confundir “não existir uma imagem a uma distância finita” com “não existir reflexão”. A lei da reflexão continua a aplicar-se normalmente na superfície do espelho.
A equação dos espelhos mostra o comportamento limite:
\[
\frac{1}{f}=\frac{1}{d_o}+\frac{1}{d_i}
\]
Com \(d_o=f\),
\[
\frac{1}{f}=\frac{1}{f}+\frac{1}{d_i}
\]
logo,
\[
\frac{1}{d_i}=0
\]
o que corresponde a \(d_i\) tender para o infinito.
A física interessante, portanto, não é que a luz desapareça, mas que os raios refletidos não conseguem convergir em nenhuma posição finita.
13Aonde esta ideia nos leva a seguir
Os diagramas de raios transformam a lei da reflexão numa previsão daquilo que um observador realmente vê. Assim que conseguires determinar onde os raios refletidos se encontram, ou onde apenas parecem encontrar-se, o mesmo raciocínio transfere-se naturalmente para a refração e para as lentes.
A geometria muda quando a luz atravessa de um material para outro, porque o raio pode sofrer refração em vez de reflexão, mas a questão central mantém-se: depois de a luz mudar de direção, para onde vão realmente os raios e até onde é que um observador os prolongaria para trás?