HSC 物理:將拋體運動分解為分量
學習如何把拋體運動分解為水平與垂直分量、使用共同的時間,並在 HSC 物理題目中正確重新組合速度。
想像有兩顆完全相同的球,位於相同高度。你讓其中一顆垂直落下,並在完全相同的一瞬間,將另一顆水平射出。
哪一顆會先落地?
人們很容易以為,被射出的球因為有「額外的運動」,所以會在空中停留更久。然而,在理想拋體模型中,兩顆球會同時落地。第二顆球的水平速率並不會延遲它在垂直方向上的下落。
這個結果正是拋體運動的關鍵:把水平運動與垂直運動分開處理,兩者使用同一個時間,然後在需要求出拋體的實際位置或速度時,再把它們組合起來。
01一個拋體,兩種運動
想像一顆球離開你的手之後在空中運動。假設球被放開後,我們忽略空氣阻力。
有哪些力作用在它上面?
只有它所受的重力。重力垂直向下作用,水平方向則沒有力。
因此,一條彎曲的路徑其實包含兩種簡單得多的運動:
| 方向 | 加速度 | 速度會怎樣變化? |
|---|---|---|
| 水平,\(x\) | \(a_x = 0\) | 水平速度保持不變 |
| 垂直,\(y\) | \(a_y = -g\) | 垂直速度持續改變 |
在地球表面附近,\(g = 9.8\ \text{m s}^{-2}\)。

因此,彎曲的軌跡並不是一種複雜的單一運動,而是水平方向的等速度運動與垂直方向的等加速度運動同時發生。
一個有用的想像方式是:兩名學生各自抬著一塊大型白板的一端。其中一名學生只控制左右移動,另一名只控制上下移動。白板最後的位置取決於兩者,但任何一人都不會直接改變另一人正在做的事。
這個比喻並不完全成立,因為拋體是一個物體,而不是兩個人。真正重要的概念只是:彼此垂直的運動分量可以分開分析。
02分解初速度
假設一個拋體以速率 \(u\),並以高於水平線的角度 \(\theta\) 發射。
速度向量可以分解為:
\[ u_x = u\cos\theta \]
以及
\[ u_y = u\sin\theta \]
其中:
- \(u_x\) 是初始水平速度,單位為米每秒,
- \(u_y\) 是初始垂直速度,單位為米每秒,
- \(u\) 是發射速率,單位為米每秒,以及
- \(\theta\) 是高於水平線的發射角。
這只是直角三角學。如果 \(\theta\) 是從水平方向量起,水平分量是角的鄰邊,因此使用餘弦;垂直分量是對邊,因此使用正弦。
例如,如果一顆球以 \(20\ \text{m s}^{-1}\) 的速率、\(30^\circ\) 的角度發射,
\[ u_x = 20\cos30^\circ = 17.3\ \text{m s}^{-1} \]
以及
\[ u_y = 20\sin30^\circ = 10.0\ \text{m s}^{-1}. \]
因此,拋體一開始同時有兩種運動:水平方向 \(17.3\ \text{m s}^{-1}\),向上方向 \(10.0\ \text{m s}^{-1}\)。
速率並沒有因此變成 \(27.3\ \text{m s}^{-1}\)。分量不能像普通數字那樣直接相加,因為它們彼此成直角。
03兩個方向使用同一個時間
這是拋體題目能夠解開的關鍵。
假設拋體已經運動了 \(1.2\ \text{s}\)。它的水平運動已經進行了 \(1.2\ \text{s}\),而垂直運動也同樣進行了 \(1.2\ \text{s}\)。
並不存在兩個不同的時間。
對水平運動而言,因為 \(a_x=0\),
\[ x = x_0 + u_x t \]
以及
\[ v_x = u_x. \]
對垂直運動而言,若取向上為正方向,
\[ y = y_0 + u_y t - \frac{1}{2}gt^2 \]
以及
\[ v_y = u_y-gt. \]
其中:
- \(x_0\) 和 \(y_0\) 是初始座標,單位為米,
- \(x\) 和 \(y\) 是之後的座標,
- \(t\) 是經過的時間,單位為秒,
- \(v_x\) 和 \(v_y\) 是之後的速度分量,單位為米每秒。
注意這兩組方程之間的連結:\(t\)。
這個共同的時間通常就是你從一個分量轉到另一個分量的方式。你可能先利用垂直運動求出拋體在空中停留多久,再把這個時間代入水平方程,以求出它的水平射程。
範例:從長凳滾落的球
一顆球以 \(6.00\ \text{m s}^{-1}\) 的速率,從高 \(1.80\ \text{m}\) 的長凳水平飛出。忽略空氣阻力。求它到達地板所需的時間、落地點距離長凳多遠,以及碰撞前一瞬間的速度。
步驟 1:選擇方向並找出各分量。
取向上為正方向。由於球是水平飛出的,所以初始垂直速度為零:
\[ u_x = 6.00\ \text{m s}^{-1}, \qquad u_y=0. \]
到地板的垂直位移為
\[ \Delta y=-1.80\ \text{m}. \]
步驟 2:利用垂直運動求飛行時間。
垂直位移方程為
\[ \Delta y=u_y t-\frac{1}{2}gt^2. \]
代入數值,
\[ -1.80=0-\frac{1}{2}(9.8)t^2. \]
因此,
\[ t=\sqrt{\frac{3.60}{9.8}}=0.606\ \text{s}. \]
水平發射速率完全沒有出現在這個計算中。這就是為什麼水平射出的球和直接放下的球,在下降相同高度時所需的時間相同。
步驟 3:在水平方向使用同一個時間。
\[ \Delta x=u_x t=(6.00)(0.606)=3.64\ \text{m}. \]
球落在距離長凳邊緣正下方 \(3.64\ \text{m}\) 的位置。
步驟 4:求碰撞前一瞬間的速度分量。
水平速度保持不變:
\[ v_x=6.00\ \text{m s}^{-1}. \]
垂直方向上,
\[ v_y=u_y-gt=0-(9.8)(0.606)=-5.94\ \text{m s}^{-1}. \]
負號表示方向向下。
步驟 5:重新組合各分量。
速率為
\[ v=\sqrt{v_x^2+v_y^2} =\sqrt{(6.00)^2+(-5.94)^2} =8.44\ \text{m s}^{-1}. \]
它在水平線下方的方向角為
\[ \phi=\tan^{-1}\left(\frac{5.94}{6.00}\right)=44.7^\circ. \]
所以在碰撞前一瞬間,球以 \(8.44\ \text{m s}^{-1}\) 的速率運動,方向為水平線下方 \(44.7^\circ\)。
04「獨立」代表什麼,又不代表什麼
如果把「水平運動與垂直運動彼此獨立」這句話理解得太字面,就可能產生問題。
它的意思是,在理想模型中,重力會改變垂直速度,但不會改變水平速度。
它並不表示水平和垂直方向的計算彼此毫無關係。兩者描述的是同一個拋體,因此它們所使用的時間必須一致。
假設一個拋體在 \(2.0\ \text{s}\) 後到達一面牆。你不能只因為 \(1.6\ \text{s}\) 會得到一個方便的高度,就在垂直方程中改用 \(1.6\ \text{s}\)。兩個分量必須描述同一瞬間。
這個「共同時間」的限制,是檢查拋體運動計算錯誤時非常有用的方法之一。
05到達最高點時,重力並不會「用完」
現在考慮斜向發射。
當拋體上升時,由於重力向下作用,\(v_y\) 會逐漸減小。在最高點,
\[ v_y=0. \]
預測一下那一瞬間的加速度會怎樣。它也會變成零嗎?
不會。重力仍然在作用,因此即使在最高點,
\[ a_y=-9.8\ \text{m s}^{-2} \]
仍然成立。
垂直速度為零,只表示拋體在那一瞬間停止向上運動。這並不表示重力消失了。
同時,
\[ v_x=u_x \]
在整個理想飛行過程中都成立。
因此,一般斜向拋射的拋體在最高點時,速度是水平的,但加速度則垂直向下。
範例:拋體能越過牆嗎?
一個拋體從高於地面 \(5.00\ \text{m}\) 的平台,以 \(20.0\ \text{m s}^{-1}\) 的速率、水平線上方 \(35.0^\circ\) 的角度發射。一面垂直牆位於發射點水平方向 \(25.0\ \text{m}\) 處,高 \(10.0\ \text{m}\)。忽略空氣阻力。
拋體能越過牆嗎?另外,求它經過牆時的速度。
步驟 1:分解發射速度。
\[ u_x=(20.0)\cos35.0^\circ=16.4\ \text{m s}^{-1} \]
以及
\[ u_y=(20.0)\sin35.0^\circ=11.5\ \text{m s}^{-1}. \]
步驟 2:利用水平運動求拋體到達牆壁的時間。
由於水平速度保持不變,
\[ t=\frac{\Delta x}{u_x} =\frac{25.0}{16.4} =1.53\ \text{s}. \]
步驟 3:求同一時間下的垂直位置。
\[ y=y_0+u_y t-\frac{1}{2}gt^2. \]
代入數值,
\[ y=5.00+(11.5)(1.53)-\frac{1}{2}(9.8)(1.53)^2 =11.1\ \text{m}. \]
牆高 \(10.0\ \text{m}\),因此拋體越過牆頂的高度約為
\[ 11.1-10.0=1.1\ \text{m}. \]
步驟 4:求拋體到達牆時的速度分量。
水平方向,
\[ v_x=16.4\ \text{m s}^{-1}. \]
垂直方向,
\[ v_y=11.5-(9.8)(1.53)=-3.48\ \text{m s}^{-1}. \]
拋體到達牆時已經正在下降。
步驟 5:重新組合各分量。
\[ v=\sqrt{(16.4)^2+(-3.48)^2}=16.7\ \text{m s}^{-1}. \]
水平線下方的角度為
\[ \phi=\tan^{-1}\left(\frac{3.48}{16.4}\right)=12.0^\circ. \]
因此,它能越過牆,並以約 \(16.7\ \text{m s}^{-1}\) 的速率通過牆的位置,方向為水平線下方 \(12.0^\circ\)。
注意,發射角是在水平線上方,但到達牆時的速度角卻在水平線下方。即使水平速度沒有改變,拋體的運動方向仍會改變。
06重新組合運動
有些題目只要求水平距離或最大高度。在這種情況下,你可能完全不需要重新組合各分量。
但如果你需要拋體的實際速度,就使用畢氏定理:
\[ v=\sqrt{v_x^2+v_y^2}. \]
它相對於水平方向的角度可以由
\[ \tan\phi=\frac{v_y}{v_x}. \]
求得。
要注意正負號。如果 \(v_y<0\) 而 \(v_x>0\),代表拋體正朝水平線下方運動。
位移分量也可以用同樣的方法處理。如果一個物體相對某個參考點,在水平方向移動了 \(x\) 米、垂直方向移動了 \(y\) 米,這兩個分量合起來就能確定拋體在二維空間中的位置。
07為什麼軌跡是彎曲的
水平位移隨時間呈線性增加:
\[ x=u_x t \]
如果拋體從 \(x=0\) 開始。
垂直位移則包含一個 \(t^2\) 項:
\[ y=y_0+u_y t-\frac{1}{2}gt^2. \]
如果 \(u_x\neq0\),則
\[ t=\frac{x}{u_x}. \]
把它代入垂直方程可得
\[ y=y_0+\frac{u_y}{u_x}x-\frac{g}{2u_x^2}x^2. \]
對於以速率 \(u\)、角度 \(\theta\) 發射的情況,也可寫成
\[ y=y_0+x\tan\theta-\frac{gx^2}{2u^2\cos^2\theta}. \]
最重要的特徵是 \(x^2\) 項。在理想的恆定重力模型中,軌跡是一條拋物線。
並不是每一道拋體題目都需要使用這條方程。很多時候,使用具有共同時間的分量方程會更清楚,也更不容易誤用。
08造成一半問題的常見迷思
一種常見的想法是:
拋體曾經被向前推,所以一定有某個向前的力持續作用在它上面。
這聽起來很合理,因為日常生活中的物體通常會在你推它們之後慢下來。
但它們通常是因為摩擦力或空氣阻力而減速。在理想拋體模型中,一旦物體離開發射裝置,就不再有持續作用的水平力。
因此,依照牛頓第一運動定律,它的水平速度保持不變。
另一個很容易犯的錯誤幾乎正好相反:「重力作用在拋體上,所以它的整個速度都一定會減小。」
重力只會改變與重力方向平行的速度分量。使用我們一般的座標軸時,這就是 \(v_y\)。它不會直接改變 \(v_x\)。
09簡單的分量模型何時不再精確
HSC 的拋體模型通常假設:
- 空氣阻力可以忽略,
- 重力加速度保持不變並且垂直向下,以及
- 在所涉及的距離範圍內,可以忽略地球的曲率與自轉。
在這些假設下,
\[ a_x=0,\qquad a_y=-g. \]
真實的拋體可能會受到阻力。阻力的方向與物體速度相反,因此它可以同時具有水平分量與垂直分量。此時,\(v_x\) 就不再保持不變。
把向量分解成分量的方法本身仍然有效。改變的是你在每個分量方程中所使用的物理模型。
這個區別很重要:分量是一種數學方法,而「水平速度保持不變」則是某個特定物理模型的結果。
10解答 HSC 拋體題目的可靠方法
當一道拋體題目看起來很複雜時,可以按照以下順序處理:
- 選擇正 \(x\) 與正 \(y\) 的方向。
- 畫出或找出初速度向量。
- 把它分解成 \(u_x\) 和 \(u_y\)。
- 如果適用理想拋體的假設,寫出 \(a_x=0\) 和 \(a_y=-g\)。
- 判斷哪一個分量具有足夠資料可求出時間。
- 在另一個分量中使用同一個時間。
- 只有在題目要求總速率、方向或位移時,才重新組合各分量。
- 檢查正負號與物理結果是否合理。
負的 \(v_y\) 通常完全合理:它代表拋體正在下降。負的時間則通常不是你要找的物理解。
11問題與解答
問題 1
一顆球以 \(14.0\ \text{m s}^{-1}\) 的速率,從高 \(19.6\ \text{m}\) 的懸崖頂水平射出。忽略空氣阻力。
求:
a. 到達地面所需的時間,
b. 水平移動的距離,以及
c. 碰撞前一瞬間的速度。
解答 1
球需要 \(2.00\ \text{s}\) 落地,水平方向移動 \(28.0\ \text{m}\),並以 \(24.1\ \text{m s}^{-1}\) 的速率撞擊地面,方向為水平線下方 \(54.5^\circ\)。
對垂直運動而言,
\[ u_y=0,\qquad \Delta y=-19.6\ \text{m},\qquad a_y=-9.8\ \text{m s}^{-2}. \]
使用
\[ \Delta y=u_y t-\frac{1}{2}gt^2, \]
可得
\[ -19.6=-4.9t^2. \]
因此,
\[ t=2.00\ \text{s}. \]
這裡很容易犯的錯誤,是在計算下落時間時使用 \(14.0\ \text{m s}^{-1}\) 的水平速率。它在垂直方程中沒有任何作用。
現在在水平方向使用相同的 \(2.00\ \text{s}\):
\[ \Delta x=u_x t=(14.0)(2.00)=28.0\ \text{m}. \]
碰撞前一瞬間,
\[ v_x=14.0\ \text{m s}^{-1} \]
以及
\[ v_y=u_y-gt=0-(9.8)(2.00)=-19.6\ \text{m s}^{-1}. \]
因此,
\[ v=\sqrt{(14.0)^2+(-19.6)^2}=24.1\ \text{m s}^{-1}. \]
撞擊角為
\[ \phi=\tan^{-1}\left(\frac{19.6}{14.0}\right)=54.5^\circ. \]
因為 \(v_y\) 是負值,所以方向為水平線下方 \(54.5^\circ\)。
問題 2
一個拋體從水平地面以 \(25.0\ \text{m s}^{-1}\) 的速率、水平線上方 \(53.1^\circ\) 的角度發射。一面高 \(19.5\ \text{m}\) 的牆位於距離發射點 \(30.0\ \text{m}\) 處。
取三位有效數字,假設 \(u_x=15.0\ \text{m s}^{-1}\) 且 \(u_y=20.0\ \text{m s}^{-1}\)。
判斷:
a. 拋體是否能越過牆,
b. 通過牆時它是在上升還是下降,以及
c. 它最後在哪裡回到發射高度。
解答 2
拋體以 \(0.90\ \text{m}\) 的餘量越過牆頂,通過牆時仍在非常輕微地上升,並在距離發射點約 \(61.2\ \text{m}\) 處回到發射高度。
首先求它到達牆時的時間:
\[ t=\frac{x}{u_x} =\frac{30.0}{15.0} =2.00\ \text{s}. \]
在此時,
\[ y=u_y t-\frac{1}{2}gt^2. \]
所以
\[ y=(20.0)(2.00)-\frac{1}{2}(9.8)(2.00)^2 =40.0-19.6 =20.4\ \text{m}. \]
牆高 \(19.5\ \text{m}\),因此越過牆頂的高度為
\[ 20.4-19.5=0.90\ \text{m}. \]
現在檢查垂直速度:
\[ v_y=u_y-gt =20.0-(9.8)(2.00) =0.40\ \text{m s}^{-1}. \]
它是正值,所以拋體仍然向上運動。
這提醒我們,不應僅憑粗略草圖的形狀判斷運動方向。拋體非常接近最高點,但還沒有真正到達。
要找出它何時回到發射高度,令垂直位移為零:
\[ 0=20.0t-4.9t^2. \]
因式分解,
\[ 0=t(20.0-4.9t). \]
解 \(t=0\) 對應發射瞬間。較後的解為
\[ t=\frac{20.0}{4.9}=4.08\ \text{s}. \]
因此水平射程為
\[ R=(15.0)(4.08)=61.2\ \text{m}. \]
一種常見的錯誤做法,是因為拋體在 \(2.00\ \text{s}\) 後到達牆,而 \(2.00\ \text{s}\) 「大約是」總飛行時間的一半,就假設此時拋體一定在最高點。分量方程給出了精確答案:\(v_y\) 仍然是 \(+0.40\ \text{m s}^{-1}\)。
問題 3
一個山坡可近似為直線
\[ y=0.250x, \]
其中 \(x\) 和 \(y\) 是從發射點量起的距離,單位為米。
一個拋體從原點以 \(24.0\ \text{m s}^{-1}\) 的速率、水平線上方 \(50.0^\circ\) 的角度發射。忽略空氣阻力。
求拋體下一次撞上山坡的位置,以及碰撞前一瞬間的速度。
解答 3
拋體大約在 \((45.7\ \text{m},\,11.4\ \text{m})\) 撞上山坡,速率為 \(18.8\ \text{m s}^{-1}\),方向為水平線下方 \(34.7^\circ\)。
分解初速度:
\[ u_x=(24.0)\cos50.0^\circ=15.4\ \text{m s}^{-1}, \]
\[ u_y=(24.0)\sin50.0^\circ=18.4\ \text{m s}^{-1}. \]
在時間 \(t\) 時,
\[ x=15.4t \]
以及
\[ y=18.4t-4.9t^2. \]
碰撞時,拋體必須位於山坡上,因此也必須符合
\[ y=0.250x. \]
代入 \(x=15.4t\),
\[ 18.4t-4.9t^2=0.250(15.4t). \]
因此,
\[ 18.4t-4.9t^2=3.86t. \]
整理後,
\[ t(14.5-4.9t)=0. \]
解 \(t=0\) 對應發射點。下一個交點出現在
\[ t=\frac{14.5}{4.9}\approx2.96\ \text{s}. \]
因此水平座標為
\[ x=(15.4)(2.96)\approx45.7\ \text{m}. \]
該處的山坡高度為
\[ y=0.250(45.7)\approx11.4\ \text{m}. \]
現在求碰撞速度。水平方向,
\[ v_x=15.4\ \text{m s}^{-1}. \]
垂直方向,
\[ v_y=18.4-(9.8)(2.96) \approx-10.7\ \text{m s}^{-1}. \]
因此,
\[ v=\sqrt{(15.4)^2+(-10.7)^2} \approx18.8\ \text{m s}^{-1}. \]
它的方向為
\[ \phi=\tan^{-1}\left(\frac{10.7}{15.4}\right) \approx34.7^\circ \]
低於水平線。
一個很容易採用的捷徑,是令 \(y=0\) 來求碰撞時間。但這樣求到的是拋體何時回到與發射點相同的水平高度。這裡的地面並不是水平的:離開發射點後,地面遵循 \(y=0.250x\)。物理上的邊界條件必須符合實際的山坡。
問題 4
一個拋體從地面高度發射,之後通過點 \(A\)。點 \(A\) 位於發射點水平距離 \(20.0\ \text{m}\) 處,並比發射點高 \(15.0\ \text{m}\)。
在下降途中,它通過點 \(B\)。點 \(B\) 位於發射點水平距離 \(50.0\ \text{m}\) 處,同樣高 \(15.0\ \text{m}\)。
忽略空氣阻力。
求:
a. 初始水平與垂直速度分量,
b. 發射速率與角度,以及
c. 最高點的水平位置與高度。
解答 4
初始分量為 \(u_x=18.1\ \text{m s}^{-1}\) 和 \(u_y=19.0\ \text{m s}^{-1}\)。發射速率為 \(26.2\ \text{m s}^{-1}\),發射角為 \(46.4^\circ\),最高點位於 \(x=35.0\ \text{m}\),即發射點上方 \(18.4\ \text{m}\)。
令拋體通過 \(A\) 和 \(B\) 時的時間分別為 \(t_1\) 和 \(t_2\)。
由於水平速度保持不變,
\[ t_1=\frac{20.0}{u_x}, \qquad t_2=\frac{50.0}{u_x}. \]
在垂直方向,兩個點都滿足
\[ 15.0=u_y t-\frac{1}{2}gt^2. \]
整理後得到二次方程
\[ \frac{1}{2}gt^2-u_y t+15.0=0. \]
它的兩個根是 \(t_1\) 和 \(t_2\)。
對於二次方程 \(at^2+bt+c=0\),兩根之積為 \(c/a\)。因此,
\[ t_1t_2=\frac{15.0}{4.9}. \]
但從水平運動可得,
\[ t_1t_2 = \frac{20.0}{u_x}\frac{50.0}{u_x} = \frac{1000}{u_x^2}. \]
因此,
\[ \frac{1000}{u_x^2}=\frac{15.0}{4.9}. \]
所以
\[ u_x^2=\frac{1000(4.9)}{15.0}, \]
得到
\[ u_x=18.1\ \text{m s}^{-1}. \]
相應的時間為
\[ t_1=\frac{20.0}{18.1}=1.11\ \text{s}, \]
\[ t_2=\frac{50.0}{18.1}=2.77\ \text{s}. \]
對同一個二次方程而言,兩根之和為
\[ t_1+t_2=\frac{u_y}{4.9}. \]
因此,
\[ u_y=4.9(t_1+t_2) =4.9(1.11+2.77) \approx19.0\ \text{m s}^{-1}. \]
發射速率為
\[ u=\sqrt{u_x^2+u_y^2} =\sqrt{(18.1)^2+(19.0)^2} =26.2\ \text{m s}^{-1}. \]
發射角為
\[ \theta=\tan^{-1}\left(\frac{19.0}{18.1}\right) =46.4^\circ. \]
在最高點,
\[ v_y=0. \]
所以
\[ 0=u_y-gt, \]
得到
\[ t_{\text{apex}}=\frac{19.0}{9.8}=1.94\ \text{s}. \]
因此
\[ x_{\text{apex}}=(18.1)(1.94)=35.0\ \text{m}. \]
到最高點的垂直上升距離可由
\[ v_y^2=u_y^2+2a_y\Delta y. \]
求得。
因此,
\[ 0=(19.0)^2-2(9.8)\Delta y, \]
所以
\[ \Delta y=18.4\ \text{m}. \]
一個很容易出現的錯誤預測是:因為 \(A\) 和 \(B\) 的高度相同,所以它們對應的時間應該也相同。但這不可能,因為拋體位於兩個不同的位置。
真正具有對稱性的是它們相對最高點的時間。事實上,
\[ \frac{t_1+t_2}{2} = \frac{1.11+2.77}{2} = 1.94\ \text{s}, \]
正好就是到達最大高度的時間。這也解釋了為什麼最高點正好位於 \(x=20.0\ \text{m}\) 與 \(x=50.0\ \text{m}\) 的中間:由於 \(v_x\) 保持不變,相等的時間間隔對應相等的水平距離。
問題 5
拋體 \(A\) 在 \(t=0\) 時從 \((0,0)\) 發射,其初速度分量為
\[ u_{Ax}=18.0\ \text{m s}^{-1}, \qquad u_{Ay}=22.0\ \text{m s}^{-1}. \]
拋體 \(B\) 最初位於 \((54.0\ \text{m},12.0\ \text{m})\)。它的發射速度分量為
\[ u_{Bx}=-9.00\ \text{m s}^{-1}, \qquad u_{By}=16.0\ \text{m s}^{-1}. \]
兩個拋體受到相同的重力加速度,且空氣阻力可忽略。
a. 如果它們同時發射,判斷它們是否會在任一拋體落地前相撞。如果會,求碰撞位置。
b. 現在拋體 \(B\) 在 \(A\) 發射後 \(0.500\ \text{s}\) 才發射,而速度與之前相同。一名學生認為,這個延遲不會造成任何差別,因為重力給兩個拋體相同的加速度。檢驗這個說法,求它們到達相同水平位置時的垂直間距。
c. 保持 \(0.500\ \text{s}\) 的延遲以及 \(u_{Bx}=-9.00\ \text{m s}^{-1}\),求要使兩者真正碰撞所需的 \(u_{By}\)。
解答 5
如果同時發射,兩個拋體會在 \(t=2.00\ \text{s}\) 時於 \((36.0\ \text{m},24.4\ \text{m})\) 相撞。如果拋體 \(B\) 延遲 \(0.500\ \text{s}\) 發射,當兩者水平位置相同時,\(B\) 會從 \(A\) 上方 \(0.392\ \text{m}\) 處通過。把 \(B\) 的垂直發射分量降低到約 \(15.8\ \text{m s}^{-1}\),就能恢復碰撞。
對 a 部分,先寫出水平位置。
對 \(A\),
\[ x_A=18.0t. \]
對 \(B\),
\[ x_B=54.0-9.00t. \]
碰撞時,
\[ x_A=x_B. \]
因此,
\[ 18.0t=54.0-9.00t, \]
所以
\[ 27.0t=54.0 \]
並且
\[ t=2.00\ \text{s}. \]
現在檢查同一時間下的垂直位置。
對 \(A\),
\[ y_A=22.0t-4.9t^2. \]
因此,
\[ y_A=(22.0)(2.00)-4.9(2.00)^2 =44.0-19.6 =24.4\ \text{m}. \]
對 \(B\),
\[ y_B=12.0+16.0t-4.9t^2. \]
所以
\[ y_B=12.0+(16.0)(2.00)-4.9(2.00)^2 =24.4\ \text{m}. \]
它們的水平座標與垂直座標在同一時間完全相同,因此它們會在
\[ (36.0\ \text{m},24.4\ \text{m}). \]
相撞。
這個結果中隱藏的抵消關係非常重要。由於兩個物體具有相同的重力加速度,只要兩者都在飛行,它們的相對加速度就是零。重力使兩者的垂直速度改變相同的量。
對 b 部分,拋體 \(B\) 現在晚 \(0.500\ \text{s}\) 才開始運動。
仍令 \(t\) 表示自 \(A\) 發射後經過的時間。那麼 \(B\) 實際已經運動的時間為
\[ t_B=t-0.500. \]
對 \(A\),
\[ x_A=18.0t. \]
對 \(B\),
\[ x_B=54.0-9.00(t-0.500). \]
令兩者相等:
\[ 18.0t = 54.0-9.00(t-0.500). \]
展開,
\[ 18.0t=58.5-9.00t. \]
因此,
\[ 27.0t=58.5 \]
並且
\[ t=2.167\ \text{s}. \]
在這一瞬間,\(B\) 已經運動了
\[ t_B=2.167-0.500=1.667\ \text{s}. \]
拋體 \(A\) 的高度為
\[ y_A = (22.0)(2.167)-4.9(2.167)^2 = 24.664\ \text{m}. \]
拋體 \(B\) 的高度為
\[ y_B = 12.0+(16.0)(1.667)-4.9(1.667)^2 = 25.056\ \text{m}. \]
因此,
\[ y_B-y_A = 25.056-24.664 = 0.392\ \text{m}. \]
所以 \(B\) 會從 \(A\) 上方約 \(0.392\ \text{m}\) 處通過。兩者不會相撞。
這名學生的推理包含一個細微但真實的部分,卻把它用錯了。\(B\) 一旦發射後,兩個拋體確實具有相同的重力加速度,因此它們的相對加速度為零。
但在最初的 \(0.500\ \text{s}\) 期間,只有 \(A\) 正在進行拋體運動。等到 \(B\) 開始運動時,\(A\) 的位置和垂直速度早已改變。從那一刻開始具有相同加速度,並不能消除兩者不同的初始狀態。
對 c 部分,水平相遇時間保持不變,因為我們只調整 \(B\) 的垂直發射分量。因此,
\[ t=2.167\ \text{s}, \qquad t_B=1.667\ \text{s}. \]
若要發生碰撞,\(B\) 的高度必須等於 \(A\) 的高度,而我們已求得該高度為 \(24.664\ \text{m}\)。
令 \(B\) 所需的垂直發射分量為 \(u_{By}\)。則
\[ 24.664 = 12.0+u_{By}(1.667)-4.9(1.667)^2. \]
整理後,
\[ u_{By} = \frac{24.664-12.0+4.9(1.667)^2}{1.667}. \]
因此,
\[ u_{By}=15.8\ \text{m s}^{-1} \]
取三位有效數字。
令人意外的是,\(B\) 所需要的垂直分量比原本稍小,而不是更大。當 \(u_{By}=16.0\ \text{m s}^{-1}\) 時,在兩個拋體到達相同水平位置的一刻,\(B\) 已經太高了。
這正是分量分析最核心的原則:只讓一個座標相符並不足夠。碰撞、撞擊或任何其他二維事件,都必須在同一瞬間同時滿足水平方向的條件與垂直方向的條件。
一旦掌握這個概念,下一個有用的步驟,就是把相同的分量方法應用到相對運動、拋體軌跡,以及著陸表面本身正在移動或傾斜的情況。